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明日之后精力机制介绍 如何利用精力系统获得最大收益详解|pg电子

更新时间:2024-04-30

本文摘要:坚信大家在明日之后的游戏中一定需要遇上这样的问题,我为什么收集度升级这么快,别人都10级了我才6级,为什么一斧子下只有1点的熟练度减少,这到底是怎么回事呢?接下来竟然小编告诉他你答案。

坚信大家在明日之后的游戏中一定需要遇上这样的问题,我为什么收集度升级这么快,别人都10级了我才6级,为什么一斧子下只有1点的熟练度减少,这到底是怎么回事呢?接下来竟然小编告诉他你答案。新手进击汇总:明日之后新手进击 新手教程进击只不过,这些问题归结到一个点上,都是精力的问题。精力机制是明日之后为了避免玩家无限制收益以及游戏均衡原作的一个机制。每位玩家有600点的精力值下限。

就是图下方小编标出来的地方,就是精力值的表明。精力值对于收集的熟练度减少是具有十分大的影响的,小编友情提醒:精力值在200-600点期间,归属于精力充沛,所有的收集活动需要取得双倍的熟练度提高。

如图:1-200期间归属于精力平平,不能取得单倍的熟练度加成反应。实质上是一种疲惫状态,如图:而精力值清空后,则不能取得十分之一的熟练度加成反应。实质上早已没熟练度加成反应了,但不影响长时间材料收益。如图:可以看见,精力值对于我们收集度的提高影响还是相当大的。

而且小编成做到过测试,每次有效地收集(还包括有效地挥舞斧头,有效地挥舞锄头等)都会消耗2点精力值。蓄力采伐(铁矿)重复使用消耗10点精力。

取得的熟练度根据有所不同的收集工具以及野外树木为收集对象分别取得以下熟练度。矿石收益完全相同。

普通斧头(绿色斧头)/森林里的树/木头*12(14)/熟练度*24(28)/疲惫装套减为图一为白色斧头取得材料及熟练度,图二为绿色斧头取得材料及熟练度:所以,以采伐野外树木位标准计算出来熟练度和精力值的关系就是:精力充沛情况下:1点精力值=24(28)/2=12(14)点熟练度=树枝的数量,疲惫状态下再度除以2。想想更加有效地升级自己收集熟练地的小伙伴们可以参照一下。所以综合以上的情况来看,精力值应当如何分配才能使得熟练度取得仅次于程度的减少呢?1. 始终保持自己的精力值在200点以上,即,在我们的游戏时间里,200-600点精力值时,去收集,取得熟练度,建议去森林砍树,矿业,取得二倍的熟练度加成反应。2. 每天已完成家具店的任务,取得奢华大鸡腿套餐,每天能做到两次,在幸福101的家具店处发给任务。

然后再行自己精力到200时,用于大鸡腿,之后砍树,矿业。如果你很肝,精力全部用于完了后(到200)建议是暂停的。

然后可以腊点别的,比如去战斗,或者制作东西,栽种,等精力完全恢复到200以上。3. 家里种的田,建议在精力值到200以下时再行斧头,因为家里的树根斧头一次取得的熟练度加成反应是有效地的,采伐树根的数量来讲,家里的树根斧头一次可以取得7个木头,14点熟练度,但是某种程度消耗2点精力。

是不有一点。4. 只剩的200点精力值,可以在每天完结游戏之前消耗掉。或者在精力值抵达200以下时,收成庄稼。


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